品行障碍

青少年的精神病理学和游戏障碍

视频游戏是青少年生活中不可或缺的一部分,最近的估计表明,多达90%的青少年每天玩游戏近100分钟。数字游戏设计有奖励系统,以维持参与度,这一特点是使视频游戏对青少年既非常愉快又容易上瘾, 这是一个以高度奖励敏感性和较差的执行控制为特征的发展阶段。

游戏 青少年 ci 病理学 品行障碍 2025-10-23 09:16  3